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XenoPlayer97829 超级格斗 · 2026-07-18 18:45 · IP属地 广东

超级格斗的开发商最近动静不小

超级格斗当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

格挡依然是绝对的T0,操作手感一流配上背刺的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入格挡,别犹豫了,版本答案就在这。

连招属于中等偏上,Boss战有挑战性让它在剧情推进里有不错的表现,但手机操控受限限制了它的上限。能用但不算最优选。

受击就比较惨了。关卡难度失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑受击。

无敌帧是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。背刺的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投受击一票。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

GoldArcher2752的头像
GoldArcher2752
终于有人说出了我的心声,连招这块真的是被很多人忽略了。补充一点:弹反的时候也有类似的体验。
2026-07-18 19:13
dark_fox512的头像
dark_fox512
问一下连招具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-07-18 19:34
NovaDasher59636的头像
NovaDasher59636
这个必须有
2026-07-18 20:00
EpicRider88369的头像
EpicRider88369
感谢分享!连招这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-18 21:38
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