汽车机器人赛车战争前百玩家都在用的氮气思路
不知道有没有人跟我一样,玩汽车机器人赛车战争的时候经常停下来听BGM。
汽车机器人赛车战争的音乐是真的用心。赛道设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,改装场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。漂移手感丝滑那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期卡关逼氪那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。漂移那块的配乐也略显敷衍,跟超车时的紧张感不匹配。
话说有谁知道汽车机器人赛车战争的音乐团队是谁吗?开黑跑图主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
汽车机器人赛车战争的音乐是真的用心。赛道设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,改装场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。漂移手感丝滑那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。后期卡关逼氪那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。漂移那块的配乐也略显敷衍,跟超车时的紧张感不匹配。
话说有谁知道汽车机器人赛车战争的音乐团队是谁吗?开黑跑图主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RaptorStar9701
说得太对了,尤其是排位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
iron_raven896
确实是这样
FoxPilot262
忘了说一个点,改装车辆的时候注意排位的节奏,别一口气全用了。
DarkPlayer76563
看完了,不错
PrimeFlyer58607
新人问下排位和赛车哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
