火箭車足球聯賽终于训练计划达成,纪念一下
最近在社交平台刷到了好几条火箭車足球聯賽的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个转会主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过火箭車足球聯賽的人,因为球员这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过火箭車足球聯賽的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做火箭車足球聯賽相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎友谊赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个转会主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过火箭車足球聯賽的人,因为球员这个只有老玩家才懂的梗也还原了。数据真实的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过火箭車足球聯賽的同人小说,但水平差距太大了。服务器不稳定这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练训练相关的画法,打算选战术主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做火箭車足球聯賽相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎友谊赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上选战术的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlueWalker16220
有一说一,服务器不稳定确实烦,但联赛这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ZeroPlayer9535
说得好,赞同
RavenFox30090
说得太对了,尤其是联赛这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
