从另一个角度看街机篮球射击的战术设计
实在受不了街机篮球射击现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开黑五排还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色枪械,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,队友太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主走位配合对枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街机篮球射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开黑五排还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色枪械,你选别的直接被碾压。所谓配件系统丰富也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,队友太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的预瞄逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主走位配合对枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,街机篮球射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BoldLord66809
补充一下,压枪还可以配合推进,效果翻倍,亲测有效。
GhostChief57323
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意压枪的节奏,别一口气全用了。
ApexBuster45200
说得好,赞同
