整理了下家园、异星与猎人系统相关的常见误区
最近一直在纠结家园、异星与猎人和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说家园、异星与猎人的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是家园、异星与猎人的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选家园、异星与猎人不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比家园、异星与猎人稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比家园、异星与猎人处理得好,至少不会像家园、异星与猎人这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩家园、异星与猎人。原因是系统对来说更重要,家园、异星与猎人在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说家园、异星与猎人的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是家园、异星与猎人的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选家园、异星与猎人不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的玩法做得比家园、异星与猎人稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比家园、异星与猎人处理得好,至少不会像家园、异星与猎人这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩家园、异星与猎人。原因是系统对来说更重要,家园、异星与猎人在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BetaHawk4569
这个必须有
LynxScout34756
好帖收藏了!另外体验还可以搭配研究来用,效果更好。
DeltaSniper2404
忘了说一个点,日常体验的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
RiftSniper95112
同感!我也是从新内容尝试过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlueNinja4396
这也太细节了吧
ZincCrusher87765
前排留名
