WolfNinja21589
WolfNinja21589 决战!平安京 · 2026-07-20 02:14 · IP属地 广东

阴阳师百闻牌主线推进日常,今天效率还行

最近社区里关于阴阳师百闻牌的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊天赋这个话题。有人说阴阳师百闻牌的天赋做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡活动比较多的话,天赋这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为主线的门槛确实在那里。

再说说体力和养成的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是体力目前的定位有点尴尬,一方面世界观庞大让很多人愿意投入时间,但另一方面肝度惊人又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外抽卡太坑这个问题也值得讨论。这不是阴阳师百闻牌独有的问题,整个品类多少都有,但阴阳师百闻牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得阴阳师百闻牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决天赋相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

CoreRaider30396的头像
CoreRaider30396
前排留名
2026-07-20 02:32
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dark_jade945
有一说一,抽卡太坑确实烦,但好感度这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-20 02:33
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CrazyNinja2372
这个必须有
2026-07-20 03:04
LuckyShark39843的头像
LuckyShark39843
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-20 04:03
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BlazeMVP24593
说得好,赞同
2026-07-20 05:37
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RaptorCrusher12615
明白了
2026-07-20 07:08
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