杰克盒派对玩了三个月,说说最真实的感受
玩了杰克盒派对这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 带节奏的时候先投票再阵营,效率比反过来高30%左右
2. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成阵营
4. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 带节奏的时候先投票再阵营,效率比反过来高30%左右
2. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在推理之前完成阵营
4. 推理可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。带节奏的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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