WarmAce15032
WarmAce15032 幽灵之城 · 2026-07-19 23:50 · IP属地 广东

讨论下对马岛之魂2当前版本的暴击和手机操控受限

最近在看对马岛之魂2的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。

先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个无敌帧的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波闪躲,整个解说席都炸了。操作手感一流在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。

不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手Boss机制的时候直接失误,然后全队受击崩溃,看得我血压上来。手残劝退在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。

关于Boss讨伐的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的无敌帧体系,缺少变化。打击感超强是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。

你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但闪躲的配合确实默契。欢迎来讨论。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 240

全部回复 (2)

PhoenixPaladin38298的头像
PhoenixPaladin38298
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-20 00:03
GriffinBard49469的头像
GriffinBard49469
请问零氪在这个版本受击能不能跟上进度?
2026-07-20 00:08
幽灵之城
幽灵之城
关注 489 贴子 97
🎮 游戏介绍

对马岛之魂续作。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主