明日方舟:终末地这次联动你怎么看
玩了明日方舟:终末地这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成体力
3. 抽角色的时候先装备再体力,效率比反过来高30%左右
4. 肝度惊人其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成体力
3. 抽角色的时候先装备再体力,效率比反过来高30%左右
4. 肝度惊人其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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