仙遇当前版本副本是不是该削了
仙遇当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
主线依然是绝对的T0,配音水准高配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
主线依然是绝对的T0,配音水准高配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入主线,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
命座就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DarkHawk42677
明白了
YetiSmasher81869
同感!我也是从大世界探索过来的,体力调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SageElite69171
有用,谢谢楼主
cool_ranger628
这也太细节了吧
ApexFang1529
新人问下体力和装备哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ChillWarden9300
楼主写得真的很用心,体力那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
