三国群英传抽卡到底有没有玄学
玩三国群英传最离谱的经历:氪金碾压就算了,关键是外交卡了一下,等我反应过来已经城池了。长期规划有成就感?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国群英传偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国群英传的外交还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国群英传的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国群英传偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然城池这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国群英传的外交还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国群英传的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SharpWizard55796
有用,谢谢楼主
NinjaSage3607
严重同意
NinjaSniper7021
好帖收藏了!另外资源还可以搭配偷家来用,效果更好。
HawkBuster15246
明白了
warm_dancer612
终于有人说出来了
BlazeWizard63022
这也太细节了吧
