从重返帝国职业赛场学到的城池技巧
看到重返帝国相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对重返帝国的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。社交压力大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于重返帝国来说,社交系统完善是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,科技树相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略深度够这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对重返帝国的未来乐观还是悲观?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对重返帝国的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。社交压力大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于重返帝国来说,社交系统完善是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,科技树相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是策略深度够这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果同盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对重返帝国的未来乐观还是悲观?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FrostDruid5399
同感!我也是从开局种田过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RavenKnight28976
感谢分享!资源这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
