小精灵贝拉吃糖果球以后会不会凉?想听听大家看法
玩了小精灵贝拉吃糖果球这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 收集的时候先连击再关卡,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的装饰别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 分数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 消除的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
老少皆宜的大前提是你对这些细节足够了解,不然收集装饰的效率永远提不上来。收集的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 收集的时候先连击再关卡,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的装饰别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 分数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 消除的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
老少皆宜的大前提是你对这些细节足够了解,不然收集装饰的效率永远提不上来。收集的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CobraFang38598
说的有一定道理,不过我对方块的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
MaxStar2744
楼主写得真的很用心,方块那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZeroScout61822
涨知识了
