更新之后糖果泡泡乐园的广告太多更严重了?
最近在社交平台刷到了好几条糖果泡泡乐园的手书,质量真的离谱。
特别是那个星星主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果泡泡乐园的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果泡泡乐园的手书,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算过关主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做糖果泡泡乐园相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个星星主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过糖果泡泡乐园的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过糖果泡泡乐园的手书,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算过关主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做糖果泡泡乐园相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkKnight7493
太真实了哈哈哈
NeonMonk88678
看完了,不错
FalconScout77626
同感!我也是从收集装饰过来的,星星调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
