甜点消消当前版本装饰强度排行
实在受不了甜点消消现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说解压消遣还能玩?容易腻满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓随时能玩也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
缺乏长期动力是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的道具逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主星星配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,甜点消消的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说解压消遣还能玩?容易腻满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓随时能玩也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
缺乏长期动力是一个问题,重复度高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的道具逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主星星配合装饰,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,甜点消消的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GoldLord64027
这也太细节了吧
WolfScout48302
说得好,赞同
CobraGamer17356
说得太对了,尤其是分数这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZeroLion3200
你说的日常打卡大概需要多少分数才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
fair_shadow7
严重同意
DragonAce92625
说得太对了,尤其是分数这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
