快乐爱消除新版本连击和缺乏长期动力一起聊
实在受不了快乐爱消除现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说日常打卡还能玩?广告太多满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓画风可爱也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的通关逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合清日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,快乐爱消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说日常打卡还能玩?广告太多满天飞,对面清一色连击,你选别的直接被碾压。所谓画风可爱也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
深度有限是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的通关逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主分数配合清日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,快乐爱消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DragonArcher97541
忘了说一个点,冲排行榜的时候注意方块的节奏,别一口气全用了。
SwiftPlayer89556
有一说一,缺乏长期动力确实烦,但方块这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CrazyLion28170
明白了
