从另一个角度看方块消消乐的关卡设计
上周末去了方块消消乐的漫展,整体体验说一下。
好的方面:不肝不氪在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人装饰跟自己在手机上完全是两个世界。方块的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。老少皆宜也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:容易腻——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。缺乏长期动力也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。消除那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验限时活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:不肝不氪在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人装饰跟自己在手机上完全是两个世界。方块的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。老少皆宜也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:容易腻——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。缺乏长期动力也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。消除那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验限时活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AlphaWalker99141
好帖收藏了!另外方块还可以搭配装饰来用,效果更好。
BlueStriker5865
好帖收藏了!另外方块还可以搭配收集来用,效果更好。
