益智力消除小游戏今天的操作我自己都看笑了
最近在社交平台刷到了好几条益智力消除小游戏的表情包,质量真的离谱。
特别是那个星星主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过益智力消除小游戏的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过益智力消除小游戏的表情包,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练关卡相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做益智力消除小游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个星星主题的,不肝不氪的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过益智力消除小游戏的人,因为分数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过益智力消除小游戏的表情包,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练关卡相关的画法,打算合成主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做益智力消除小游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎限时活动群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PulseLord48767
有用,谢谢楼主
IronRaider1272
还有个细节,重复度高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TurboRaider1601
同感+1
TurboWarden12947
同感+1
DeltaRogue6374
新人问下关卡和星星哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
