RavenAce80533
RavenAce80533 战魂铭人 · 2026-07-19 19:28 · IP属地 广东

战魂铭人更新后闪避是不是改了

大家好,我是战魂铭人的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的格挡玩法改了不少,新增了无敌帧系统,连连招的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如打击感超强这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。动作流畅华丽也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。操作要求高这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。手残劝退也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新剧情推进,慢慢找回以前的状态。整体来说战魂铭人还是那个战魂铭人,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FalconPaladin8367的头像
FalconPaladin8367
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:闪躲的时候也有类似的体验。
2026-07-19 19:52
CuteRunner53813的头像
CuteRunner53813
已截图保存
2026-07-19 20:23
nice_ranger950的头像
nice_ranger950
说得好,赞同
2026-07-19 22:26
ShadowRanger5366的头像
ShadowRanger5366
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-19 23:12
GriffinBard67106的头像
GriffinBard67106
我也遇到过
2026-07-20 00:07
WarpStar39536的头像
WarpStar39536
确实是这样
2026-07-20 00:17
战魂铭人
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凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下城堡和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “...

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