灵兽大冒险剧情里你忽略的细节
灵兽大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
好感度依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,角色刻画好让它在抽卡活动里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好感度依然是绝对的T0,美术精良配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,角色刻画好让它在抽卡活动里有不错的表现,但肝度惊人限制了它的上限。能用但不算最优选。
天赋就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑天赋。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投天赋一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ShadowWolf8076
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
ShadowTitan77369
同感!我也是从抽卡活动过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CuteBoss40378
学到了,感谢
rare_wizard374
这个必须有
SigmaLion241
前排留名
