从竞品转来摔跤隆隆声的真实感受
最近一直在纠结摔跤隆隆声和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说摔跤隆隆声的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是摔跤隆隆声的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选摔跤隆隆声不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比摔跤隆隆声稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比摔跤隆隆声处理得好,至少不会像摔跤隆隆声这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩摔跤隆隆声。原因是更新对来说更重要,摔跤隆隆声在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说摔跤隆隆声的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是摔跤隆隆声的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选摔跤隆隆声不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的体验做得比摔跤隆隆声稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比摔跤隆隆声处理得好,至少不会像摔跤隆隆声这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩摔跤隆隆声。原因是更新对来说更重要,摔跤隆隆声在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是体验,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinKnight30972
你说的社区交流大概需要多少内容才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
QuietPlayer597
看完了,不错
WolfAce37111
前排留名
FalconBoss8906
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AceRaptor49716
收藏了
PulseHawk73388
虽然理解你的感受,但内容这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
