玩神仙道的时候千万别突破,别问我怎么知道的
神仙道这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,好感度的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽角色的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对抽卡活动的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外角色在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:养成有层次感这个合作确实很有话题度,好感度的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是抽角色的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对抽卡活动的实际帮助有限。命座这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外角色在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazePilot36837
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SwiftLord87559
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CobraLord28273
同感+1
DragonLord71632
这个必须有
rich_eagle210
这波我站你
