像素生存游戏2抽卡到底有没有玄学
像素生存游戏2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
生存依然是绝对的T0,每次体验不一样配上探险的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入生存,别犹豫了,版本答案就在这。
附魔属于中等偏上,没有固定玩法让它在多人服务器里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
mod就比较惨了。新手门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑mod。
红石是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探险的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投mod一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
生存依然是绝对的T0,每次体验不一样配上探险的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入生存,别犹豫了,版本答案就在这。
附魔属于中等偏上,没有固定玩法让它在多人服务器里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
mod就比较惨了。新手门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑mod。
红石是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探险的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投mod一票。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AeroRider37983
这个必须有
CoolPlayer65780
前排留名
EchoFox85457
前排留名
ZincRipper63095
忘了说一个点,生存开局的时候注意建造的节奏,别一口气全用了。
omega_eagle358
同感!我也是从创造造建筑过来的,建造调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GentlePro35203
实测有效
