选曲不够大众已经严重影响日常打歌体验了
不知道有没有人跟我一样,玩节奏音乐钢琴的时候经常停下来听BGM。
节奏音乐钢琴的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,全连场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。曲目丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪曲太贵那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。连击那块的配乐也略显敷衍,跟打歌时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏音乐钢琴的音乐团队是谁吗?日常打歌主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
节奏音乐钢琴的音乐是真的用心。打击感强这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,全连场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。曲目丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪曲太贵那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。连击那块的配乐也略显敷衍,跟打歌时的紧张感不匹配。
话说有谁知道节奏音乐钢琴的音乐团队是谁吗?日常打歌主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AceLegend32583
同感+1
LunaPro77126
感谢分享!谱面这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ZincStar73897
你这观点有点偏了,谱面的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
GentlePaladin17329
终于有人说出来了
GentleChief47484
太真实了哈哈哈
