节奏音乐钢琴现有冲分思路整理,个人向
实在受不了节奏音乐钢琴现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说竞技对战还能玩?高难度劝退满天飞,对面清一色全连,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪曲太贵是一个问题,选曲不够大众又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的音符逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合冲分,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏音乐钢琴的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说竞技对战还能玩?高难度劝退满天飞,对面清一色全连,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪曲太贵是一个问题,选曲不够大众又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的音符逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主难度配合冲分,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏音乐钢琴的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldRider47150
你说的冲全连大概需要多少谱面才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
SteelRanger76984
看完了,不错
FlashMonk6865
说得好,赞同
WolfLion2518
终于有人说出了我的心声,谱面这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
FalconWizard91742
实测有效
FastPlayer81026
终于有人说出了我的心声,谱面这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
