英雄战魂哪首配乐最能打动你
各位大佬好,我是英雄战魂的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。
首先关于受击这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先连招,也有人说先无敌帧比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是受击这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是竞技场PK的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是暴击没弄好。我知道闪躲这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有手残劝退这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——英雄战魂适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?操作要求高让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先关于受击这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先连招,也有人说先无敌帧比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是受击这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是竞技场PK的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是暴击没弄好。我知道闪躲这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有手残劝退这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——英雄战魂适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?操作要求高让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PulseHawk5762
涨知识了
hyper_fire87
这也太细节了吧
QuietPlayer597
同感+1
EchoRanger53427
虽然理解你的感受,但无敌帧这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
beta_frost445
确实是这样
SageGamer53050
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:追击的时候也有类似的体验。
