CuteSage3149
CuteSage3149 诛仙 · 2026-07-19 17:58 · IP属地 广东

诛仙几个提升抽卡活动效率的小技巧

又是诛仙日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了主线相关的日常,效率还算可以。最近调整了副本的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的抽卡活动环节比较顺利,打Boss的过程挺舒服的。诛仙最让我喜欢的就是剧情有深度,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的数值膨胀还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的主线思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

FluxBuster40327的头像
FluxBuster40327
你这观点有点偏了,好感度的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-07-19 18:49
RavenViking72189的头像
RavenViking72189
感谢分享!好感度这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-19 19:08
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