从另一个角度看试用自行车的绝技的玩法设计
玩了试用自行车的绝技这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成内容
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换系统的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成内容
3. 玩法的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 有进步空间其实可以通过切换系统的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SparkPaladin4263
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
pixel_rogue379
忘了说一个点,日常体验的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
PantherBoss2750
太真实了哈哈哈
