挂机不能停的保底设定到底什么意思
最近在社交平台刷到了好几条挂机不能停的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个阵容主题的,零氪也有出路的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过挂机不能停的人,因为觉醒这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过挂机不能停的同人小说,但水平差距太大了。新卡过强老卡退环境这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练羁绊相关的画法,打算转型主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做挂机不能停相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎推图爬塔群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个阵容主题的,零氪也有出路的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过挂机不能停的人,因为觉醒这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过挂机不能停的同人小说,但水平差距太大了。新卡过强老卡退环境这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练羁绊相关的画法,打算转型主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LuckyArcher99485
终于有人说出了我的心声,阵容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:转型的时候也有类似的体验。
CoreRogue32229
太真实了哈哈哈
rich_phoenix31
明白了
GentleHero81442
看完了,不错
ZincRaider16958
前排留名
