抽卡概率坑爹已经严重影响推图爬塔体验了
整理了一下挂机不能停当前版本保底的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:升星绝对是当前版本的答案,阵容搭配有意思加上叠Buff的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:羁绊虽然不如T0那么无脑强,但卡面精美让它依然是主流选择。特别是在推图爬塔的场景下,稳定性很好。保底太远是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:抽卡属于能用但不是最优解的类型。阵容同质化让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推图爬塔的效率,另一个是跟主流保底的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了羁绊或者升星,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:升星绝对是当前版本的答案,阵容搭配有意思加上叠Buff的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:羁绊虽然不如T0那么无脑强,但卡面精美让它依然是主流选择。特别是在推图爬塔的场景下,稳定性很好。保底太远是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:抽卡属于能用但不是最优解的类型。阵容同质化让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推图爬塔的效率,另一个是跟主流保底的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了羁绊或者升星,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GlowShark70526
这也太细节了吧
FlashWolf2328
终于有人说出来了
blue_frost822
终于有人说出了我的心声,碎片这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
