皇帝养成计划剧情里你忽略的细节
皇帝养成计划这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:阵容搭配有意思这个合作确实很有话题度,属性的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,策略深度还行的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:新卡过强老卡退环境。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。升星这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡概率坑爹也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外碎片在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:阵容搭配有意思这个合作确实很有话题度,属性的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,策略深度还行的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:新卡过强老卡退环境。联动内容虽然好看,但对PVP竞技的实际帮助有限。升星这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡概率坑爹也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外碎片在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
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另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AceMonk64579
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FierceShark64454
楼主写得真的很用心,升星那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SuperEagle82149
说的有一定道理,不过我对升星的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
BlueElite22823
同感+1
