仙侠第一放置新赛季排名观察
玩了仙侠第一放置这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成命座
2. 推图的时候先主线再命座,效率比反过来高30%左右
3. 装备可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成命座
2. 推图的时候先主线再命座,效率比反过来高30%左右
3. 装备可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ThunderDasher94504
你说的深渊高难大概需要多少好感度才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MysticHunter66973
忘了说一个点,大世界探索的时候注意好感度的节奏,别一口气全用了。
IronWizard2511
说得好,赞同
FlashSlicer16451
还有个细节,氪金门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
