塔防对战赛事精选操作复盘
玩了塔防对战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 波数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 守路口的时候先血量再升级,效率比反过来高30%左右
3. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在波数之前完成升级
4. 范围的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 波数可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 守路口的时候先血量再升级,效率比反过来高30%左右
3. 关卡设计巧妙有个隐藏的触发条件:必须在波数之前完成升级
4. 范围的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
肝度适中的大前提是你对这些细节足够了解,不然无尽模式的效率永远提不上来。守路口的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 290
全部回复 (2)
bold_phoenix201
楼主写得真的很用心,升级那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GlowHunter76845
还有个细节,部分运气成分太大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
