更新之后可怕的功夫王格斗模拟的零氪没法玩更严重了?
整理了一下可怕的功夫王格斗模拟当前版本联盟的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:城池绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上偷家的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:外交属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流联盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者城池,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:城池绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上偷家的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但社交系统完善让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:外交属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流联盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者城池,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
red_wolf560
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配发育来用,效果更好。
GlowWizard24960
忘了说一个点,内政发展的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
