奥特曼之热血格斗这个版本的深渊挑战难度怎么样?
有人在PC端上玩奥特曼之热血格斗吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑奥特曼之热血格斗。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是无敌帧相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑奥特曼之热血格斗。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是无敌帧相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PhoenixBear65826
楼主写得真的很用心,暴击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
rare_ace832
说得太对了,尤其是暴击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BetaRunner78210
我也遇到过
LightMaster92129
还有个细节,手机操控受限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
VaultMaster36406
有用,谢谢楼主
