超级英雄格斗之城当前版本硬直和无敌帧怎么选?
最近一直在纠结超级英雄格斗之城和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说超级英雄格斗之城的优势。最核心的就是操作手感一流,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外Boss战有挑战性也是超级英雄格斗之城的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选超级英雄格斗之城不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的无敌帧做得比超级英雄格斗之城稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手残劝退这个问题上比超级英雄格斗之城处理得好,至少不会像超级英雄格斗之城这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩超级英雄格斗之城。原因是受击对来说更重要,超级英雄格斗之城在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说超级英雄格斗之城的优势。最核心的就是操作手感一流,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外Boss战有挑战性也是超级英雄格斗之城的特色,特别是走位躲技能的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选超级英雄格斗之城不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的无敌帧做得比超级英雄格斗之城稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手残劝退这个问题上比超级英雄格斗之城处理得好,至少不会像超级英雄格斗之城这样频繁影响竞技场PK的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩超级英雄格斗之城。原因是受击对来说更重要,超级英雄格斗之城在这块确实更有优势。氪金强化离谱虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重暴击还是无敌帧,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HawkPaladin92485
有用,谢谢楼主
ZenSage18760
同感+1
BetaCrusader3834
终于有人说出来了
CobraWarrior8395
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意技能搭配的节奏,别一口气全用了。
