帝国一段时间的玩家来报个到
帝国这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,规划建设的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升科技的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复无聊。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。兵力部署这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且社交压力大也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外联盟在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:策略深度够这个合作确实很有话题度,规划建设的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升科技的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:后期重复无聊。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。兵力部署这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且社交压力大也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外联盟在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DeltaBear18166
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
CalmRebel2245
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
