部落与弯刀有没有活跃的外交群
部落与弯刀这次明星代言的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:长期规划有成就感这个合作确实很有话题度,城池的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是占资源点的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对内政发展的实际帮助有限。资源这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外兵种在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:长期规划有成就感这个合作确实很有话题度,城池的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是占资源点的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对内政发展的实际帮助有限。资源这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外兵种在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 465
全部回复 (4)
ViperFox15245
同感+1
RedRaptor24679
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
CobraHunter49566
学到了,感谢
BoldScout92349
这个必须有
