玖玖麻将游戏这些发言被严重低估了
最近在社交平台刷到了好几条玖玖麻将游戏的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个推理主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过玖玖麻将游戏的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过玖玖麻将游戏的二创视频,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算带节奏主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做玖玖麻将游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个推理主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过玖玖麻将游戏的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过玖玖麻将游戏的二创视频,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练发言相关的画法,打算带节奏主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做玖玖麻将游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NinjaViking7672
这波我站你
EpicRebel2425
这波我站你
CuteRebel88450
忘了说一个点,自定义房间的时候注意房间的节奏,别一口气全用了。
LunaNinja78933
太真实了哈哈哈
