鬼泣5竞速挑战日常,今天效率还行
今天终于在鬼泣5里完成了拿到限定称号!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在Boss机制这块很久,操作要求高让我差点放弃。后来认真研究了一下格挡的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,背刺和硬直结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感超强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞技场PK的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现连招体系爽才是关键——有时候追击比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的Boss机制起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞技场PK。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在Boss机制这块很久,操作要求高让我差点放弃。后来认真研究了一下格挡的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,背刺和硬直结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感超强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞技场PK的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现连招体系爽才是关键——有时候追击比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的Boss机制起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞技场PK。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
fast_hunter674
楼主写得真的很用心,闪避那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MistRunner82502
这个必须有
CoreBuster93411
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AlphaCrusader1490
忘了说一个点,竞技场PK的时候注意闪避的节奏,别一口气全用了。
