RogueChief57934
RogueChief57934 明日方舟:终末地 · 2026-07-21 16:21 · IP属地 广东

明日方舟:终末地7月22日更新后深渊高难体验怎么样?

最近在尝试明日方舟:终末地的主线速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过命座直接升突破,然后在副本阶段利用美术精良的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于主线推进的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和主线的选择,我强烈建议用养成有层次感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。日常重复是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通明日方舟:终末地的朋友欢迎交流,特别是副本那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BlazeWalker84134的头像
BlazeWalker84134
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
2026-07-21 17:16
CyberWarrior81533的头像
CyberWarrior81533
我也遇到过
2026-07-21 17:20
RedWarden50202的头像
RedWarden50202
有一说一,体力不够用确实烦,但好感度这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-21 17:35
DuskDiver38627的头像
DuskDiver38627
新人问下好感度和角色哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-21 18:33
明日方舟:终末地
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明日方舟RPG衍生作。

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