射击战争终于训练场练枪达成,纪念一下
射击战争这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。灵敏度终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在弹道真实的感觉确实好了一些。另外蹲点这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。匹配不公方面感觉没怎么变,还是老样子。突击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。蹲点的核心体验没有根本性改变,但弹道真实确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。灵敏度终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在弹道真实的感觉确实好了一些。另外蹲点这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在赛季冲分的时候连续遇到了好几次。匹配不公方面感觉没怎么变,还是老样子。突击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。蹲点的核心体验没有根本性改变,但弹道真实确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听赛季冲分比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CuteAce1810
涨知识了
CoolNinja70528
收藏了
NovaFang99384
同感!我也是从排位上分过来的,突击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
XenoNinja67514
终于有人说出来了
BoldCrusader68493
感谢分享!突击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
