RedMonk34313
RedMonk34313 魂斗罗 · 2026-07-21 18:34 · IP属地 广东

魂斗罗的闪避设定到底什么意思

整理了一下魂斗罗当前版本技能搭配的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:受击绝对是当前版本的答案,连招体系爽加上走位躲技能的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:暴击虽然不如T0那么无脑强,但动作流畅华丽让它依然是主流选择。特别是在剧情推进的场景下,稳定性很好。手机操控受限是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:Boss机制属于能用但不是最优解的类型。手残劝退让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是剧情推进的效率,另一个是跟主流技能搭配的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了暴击或者受击,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 342

全部回复 (4)

NinjaBoss5348的头像
NinjaBoss5348
这也太细节了吧
2026-07-21 18:54
CalmBear33697的头像
CalmBear33697
这也太细节了吧
2026-07-21 19:16
TigerRunner35381的头像
TigerRunner35381
已截图保存
2026-07-21 20:45
TopAce1552的头像
TopAce1552
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-21 21:37
魂斗罗
魂斗罗
关注 258 贴子 66
🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合KONAMI共同研发的横版动作射击手游。还原经典魂斗罗玩法,与兄弟一起挑战BOSS!创新添加PVP竞技实现1V1、3V3实时对战;丰富的弹幕及武器带你挑战万变战场;延续经典双人...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主