突然发现吃鸡精英队的走位原来还能这样玩
不知道有没有人跟我一样,玩吃鸡精英队的时候经常停下来听BGM。
吃鸡精英队的音乐是真的用心。地图设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,走位场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。灵敏度那块的配乐也略显敷衍,跟推进时的紧张感不匹配。
话说有谁知道吃鸡精英队的音乐团队是谁吗?开黑五排主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
吃鸡精英队的音乐是真的用心。地图设计用心这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,走位场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。操作手感流畅那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。触屏操作反人类那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。灵敏度那块的配乐也略显敷衍,跟推进时的紧张感不匹配。
话说有谁知道吃鸡精英队的音乐团队是谁吗?开黑五排主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostStriker37569
涨知识了
ProGamer28191
忘了说一个点,赛季冲分的时候注意预瞄的节奏,别一口气全用了。
GhostPaladin15577
实测有效
StormViking6987
说的有一定道理,不过我对预瞄的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CobraMaster79750
这也太细节了吧
TigerPro15146
严重同意
