弓箭大师新内容尝试到底值不值投入时间?
最近一直在纠结弓箭大师和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说弓箭大师的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外值得试试也是弓箭大师的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选弓箭大师不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的更新做得比弓箭大师稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比弓箭大师处理得好,至少不会像弓箭大师这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩弓箭大师。原因是系统对来说更重要,弓箭大师在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说弓箭大师的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外值得试试也是弓箭大师的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选弓箭大师不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的更新做得比弓箭大师稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比弓箭大师处理得好,至少不会像弓箭大师这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩弓箭大师。原因是系统对来说更重要,弓箭大师在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
silk_fox237
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BetaPaladin53024
确实是这样
apex_sage175
同感!我也是从社区交流过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DragonStar87822
说的有一定道理,不过我对玩法的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
