战争与文明这波优化我直接无语了
最近在尝试战争与文明的外交速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过同盟直接偷家,然后在规划建设阶段利用社交系统完善的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于攻城掠地的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和外交的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通战争与文明的朋友欢迎交流,特别是规划建设那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过同盟直接偷家,然后在规划建设阶段利用社交系统完善的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于攻城掠地的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和外交的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通战争与文明的朋友欢迎交流,特别是规划建设那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 285
全部回复 (6)
ThunderLord56849
感谢分享!同盟这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FastHunter3071
同感+1
LuckyShark39843
终于有人说出来了
IronLion6722
涨知识了
ShadowTitan77369
实测有效
ViperShark3024
我也遇到过
