flux_thunder157
flux_thunder157 少年三国志×山海经 · 2026-07-22 08:44 · IP属地 广东

聊聊少年三国志×山海经的世界观和科技树

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下少年三国志×山海经最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是后期重复无聊。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次攻城掠地的时候直接给我整无语了,正占资源点到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是节奏太慢的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。城池这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的零氪没法玩,这个我也是不能理解。本身少年三国志×山海经的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。少年三国志×山海经底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

CuteRanger51087的头像
CuteRanger51087
太真实了哈哈哈
2026-07-22 08:55
bold_knight673的头像
bold_knight673
这波我站你
2026-07-22 09:21
SuperRoller79113的头像
SuperRoller79113
补充一下,兵力部署还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
2026-07-22 09:30
FoxShark32820的头像
FoxShark32820
明白了
2026-07-22 09:34
VaultRanger34999的头像
VaultRanger34999
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
2026-07-22 09:38
RiftTitan72819的头像
RiftTitan72819
严重同意
2026-07-22 09:53
少年三国志×山海经
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