还记得开心消消乐刚上线那会儿吗
看到开心消消乐相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对开心消消乐的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。深度有限是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于开心消消乐来说,解压效果好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但容易腻这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,关卡相关的更新节奏肯定会受影响。冲排行榜的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是老少皆宜这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果分数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对开心消消乐的未来乐观还是悲观?
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对开心消消乐的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。深度有限是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于开心消消乐来说,解压效果好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但容易腻这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,关卡相关的更新节奏肯定会受影响。冲排行榜的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是老少皆宜这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果分数方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对开心消消乐的未来乐观还是悲观?
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 251
全部回复 (5)
OmegaMonk77221
有用,谢谢楼主
nova_tiger684
感谢分享!通关这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HyperStriker15221
同感+1
SparkMVP82007
这波我站你
NeoEagle26493
收藏了
