装饰的时候怎么处理缺乏长期动力的情况?
甜点消消当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
连击依然是绝对的T0,画风可爱配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
连击依然是绝对的T0,画风可爱配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
消除属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
关卡就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑关卡。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投关卡一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CrazyRaider71001
我也遇到过
OnyxSailor35658
终于有人说出了我的心声,道具这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷三星的时候也有类似的体验。
TigerPaladin6462
忘了说一个点,限时活动的时候注意道具的节奏,别一口气全用了。
