海滨消消乐平板和手机操作谁更有优势
海滨消消乐这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。道具终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画风可爱的感觉确实好了一些。另外方块这块也做了调整,不肝不氪的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。重复度高不仅没有被修复反而更严重了,我在冲排行榜的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。连击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。收集的核心体验没有根本性改变,但画风可爱确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听冲排行榜比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。道具终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画风可爱的感觉确实好了一些。另外方块这块也做了调整,不肝不氪的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。重复度高不仅没有被修复反而更严重了,我在冲排行榜的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。连击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。收集的核心体验没有根本性改变,但画风可爱确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听冲排行榜比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillWarden43562
收藏了
DragonWarden66248
严重同意
BraveWolf28229
同感+1
ZincRipper63095
楼主写得真的很用心,通关那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MegaPro19693
终于有人说出来了
